亚星体育 · 运营方
把灯留到凌晨,因为那会儿还有人盯着比分
亚星 CN 是亚星体育做给追比赛的人用的移动端赛事数据站。我们只解决一件事:让一场球从开场到收口,都在你能单手够到的那块屏幕上。
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起点:一场球被切成了三个页面
最早的问题不在数据本身,在切换。半场的两行比分在一个页面,刚站起来的替补在另一个页面,第 68 分钟那张黄牌又落在第三个页面。来回一划,画面就断了,看过的那一秒再也找不回来。
我们把这件事当成第一个要拆掉的墙:把一场比赛里最常被反复确认的三样东西——半场比分对照、换人之后的贡献、牌面时间轴——压进同一屏。先让多看一眼的成本降下来,再谈别的功能。
比赛进行中的核对,不该让人离开当前那一屏。这是我们做每一个取舍时的准绳。
所以产品从移动端起步,网页端是补位而不是主场。半夜躺在沙发上,手里只有手机——这个场景决定了优先级,也决定了后来每一次「加还是不加」的判断。
02
屏幕小,反而逼出了更快的路径
手机一屏能放的东西有上限,多塞一项就要挤掉另一项。我们没有把桌面端那套栏目原样缩下来,而是先排顺序:半场比分对照固定在赛事页上方,同屏最多并列 6 场对阵,换联赛不用退出再进;替补贡献和牌面时间轴往下挂,需要的时候再往下拉。
红黄牌按比赛分钟挂在时间轴上,从第 1 分钟一直铺到 90 分钟以后的加时阶段,不用去猜「这牌是上半场还是下半场」。单场最多覆盖 10 次换人调整,每次换人之后的跑动距离和传球数跟在后面。
iOS 版现在是 3.4,此前经过 11 个版本迭代。打开单场数据到内容可读,大约 1.2 秒——这个数字是我们每次改版都要重新量一遍的那一条。
想按设备挑版本,可以到获取应用对着四个端看一遍。
03
撑住凌晨的三条线
数据、产品、支持各管一段,接缝处靠交接表对齐。26 个人按比赛日分成三个值班时段,谁在盯哪场、什么时候把班交出去,都写在明面上。
跟着比赛走,直到当日收口
比赛进行中持续刷新,不等到终场再一次性推上来。凌晨时段照常运转,当日的数据在凌晨完成收口,第二天打开看到的是已经对齐过的一份。
把拥挤当成设计条件
界面里没有多余的装饰层:用 1px 细线分区,用等宽数字对齐成列,比分和分钟数永远在同一只眼睛落下的位置。三个阶段的改版都围绕同一件事——让人少做一次扫视。
一个比赛日内把话说完
核对类的反馈收到后会在一个比赛日内回复。带截图和场次信息的问题处理得最快,因为可以直接回到那一分钟去看。值班怎么排、交班怎么接,写在团队文化里。
04
现在做到哪一步
个联赛与杯赛的赛程被收进同一套对照里,换一个联赛不用退回去重新找入口。
场对阵在半场比分对照条里同屏并列。凌晨几场同时开球,一个屏就够。
的页面阅读落在 00:00 到 05:00 之间——这盏灯就是为这个时段留的。
个省级区域的访客在用,吉林一带读得最多,大约占 18%。
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后面盯什么
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备案与联络
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- 客服邮箱
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这个邮箱处理数据核对与页面反馈,附上截图和场次信息,一个比赛日内会收到回复。站内如何处理你留下的信息,写在隐私政策里。
有问题想直接说,或者要核一场具体比赛的数据,走联系品牌,四种通道和需要准备的材料都在那一页。