赛季在走,
专题和改动也在走

亚星体育的活动中心放着还在跑的观赛专题、已经落地的版本改动,以及仍在等反馈的共创机制。每个节点写清它解决什么、带来什么变化、想参加要满足什么条件。

当前节奏 · 推进到后半程

开季收尾
5 本季固定专题
15 进行中的节点
18 覆盖的联赛与杯赛
夜场看台与亮着的灯牌,长焦压缩构图,冷绿暗调里压着一点暖橙

时间轴总览

三条线,十五个节点,各管一件事

观赛专题管“几场同时看怎么不打架”,版本与体验管“点开之后那几秒”,社区与共创管“你反馈的东西有没有进下一轮”。三条线按赛季推进,节点之间不重叠。

  1. 5 观赛专题
  2. 4 版本与体验
  3. 6 社区与共创

组 01

观赛专题

五个常设的看球时段。规则开季定一次,赛季中间只对齐时间窗口,不重做机制。

球场边线与逐渐推进的刻度示意,冷绿基调上压一条暖橙进度
  1. 01 进行中 比赛日中段

    半场比分对照共看时段

    一个比赛日里固定两个窗口——开场前与中场哨前后,把对照条推到页面最上方,最多同时并列 6 场对阵。切联赛时只替换条内内容,读到的位置不动。

    参与条件移动端打开任意一个已开赛的联赛即可,网页端同样生效。

    补充说明

    窗口之外的时段对照条照常显示,只是不额外做推送提示,避免打断正文阅读。

  2. 02 进行中 整赛季持续

    深夜看台陪伴

    00:00 到 05:00 的阅读约占全天 27%,这一段单独调一档:深色底、加大数字对比、正文行距放宽。夜里打开不会突然刺眼,白天看也不觉得暗。

    参与条件无。进入页面按本地时间自动切换,不需要手动开启。

    补充说明

    夜里数据仍在刷新,凌晨时段完成当日收口,第二天打开是这一天的完整结果。

  3. 03 进行中 随联赛开赛陆续

    多联赛切换不跳栏

    把切换联赛从刷新整页改成局部替换,阅读位置、滚动高度、展开的东西都留在原地。已经覆盖到 18 个联赛与杯赛,剩下的小联赛按开赛顺序补。

    参与条件无。联赛数量超过一行时横向滑动选择。

    补充说明

    联赛切换的记录只留在当前这次浏览里,关闭页面后不保留,也不会跟账号绑定。

  4. 04 下一轮 版本迭代之后

    战报引用角标

    给可以引用的数据块加一枚角标,复制出来自带场次与分钟,写战报时不用回头翻是哪一场。当前先从比分对照与换人贡献两类数据块开始推。

    参与条件移动端长按数据块调出复制;网页端选中文本同样带场次。

    补充说明

    牌面时间轴与进度说明两类卡片排在后面,看前两类的反馈再决定要不要铺开。

  5. 05 下一轮 赛季后半程

    赛季末复盘专题

    赛季推进到后半程时开一轮复盘,把同一支球队几场关键比赛的换人数据并排摆,看换人之后的跑动和传球有没有变。每赛季收尾前开放一轮,不跨赛季累计。

    参与条件能力清单进入单场数据页后,在页面底部接上复盘入口。

    补充说明

    并排的场次默认取最近 3 场,可以手动调;调整只在这次浏览里有效。单场最多覆盖 10 次换人调整。

组 02

版本与体验

四次改动,解决的都不是“再多一个功能”,而是点开以后那几秒里的手感。

竖构图的手机屏幕,并列显示六场半场比分,屏幕泛着冷光
  1. 06 刚落地 当前版本

    打开单场数据的那一秒

    iOS 版走到 3.4,前面经过 11 个版本迭代。改动是把打开单场数据后进入可读状态的时间压到约 1.2 秒——赛中从比分条点进去,不会错过下一波进攻。

    参与条件更新到 3.4 即可;在 获取应用页可以对照四个端各自的准备步骤。

    补充说明

    首屏先出比分与牌面,换人贡献稍后补齐,读起来不会先白后满。

  2. 07 刚落地 当前版本之后

    牌面改按分钟挂载

    红黄牌过去按队排列,看不出集中在哪一段。现在按比赛分钟挂到移动端时间轴上,从第 1 分钟一直到 90 分钟以后的加时阶段,一眼能看出这个阶段的牌面密度。

    参与条件无。已有场次一并重新按分钟排列。

    补充说明

    同一分钟出现多张牌时,按亮牌顺序上下叠放,不合并成一条。

  3. 08 刚落地 与上一条同轮

    换人之后的数据补齐

    每次换人之后的跑动距离与传球数并排摆在同一条卡上,单场最多覆盖 10 次换人调整。复盘换人效果时不用再切到别的页面去找。

    参与条件无。单场数据页内滚动到换人区即可看到。

    补充说明

    数据在比赛进行中持续刷新,换人刚发生时数字会先给到粗值,之后收口。

  4. 09 进行中 每场比赛日

    凌晨收口不打断阅读

    数据在比赛进行中持续刷新,凌晨时段完成当日收口。收口期间页面不弹提示、不刷新整页,避免看着看着被拉回顶部。

    参与条件无。收口只影响尚未结束的场次展示。

    补充说明

    第二天打开看到的是当天收口后的结果,不会再出现半途中断的中间态。

组 03

社区与共创

六个仍在收集反馈的机制。反馈没有单独的提交入口,走既有渠道,进入下一轮改动的方式写在每条里面。

  1. 10 进行中 持续开放

    移动端样式共创

    对照条和四类数据卡片的字号、间距、行高都做了备选方案,选中的方向进下一轮版本。改的是排版比例,不动信息本身。

    参与条件把当前设备的截图和想调的地方写清楚,发到客服邮箱即可。

    补充说明

    同一类意见出现得多的,优先排进版本;只影响单台设备的显示问题会单独回一封。

  2. 11 进行中 持续开放

    夜读模式调色

    夜间模块的底色深浅、正文与数字的对比度按反馈调整。目标是凌晨看二十分钟不酸眼,同时数字还要认得清。

    参与条件在反馈里写明机型与当时的环境光,方便对照。

    补充说明

    调过一轮之后会把改动说明放回本条,方便对照自己提的那条有没有落地。

  3. 12 进行中 按出现频次

    读法问答收集

    半场比分对照怎么读、联赛切换为什么不跳栏、换人数据引用时要不要带分钟——这一类提问按出现频次排进专题,先答被问得最多的。

    参与条件通过客服邮箱提问即可;已经在 帮助中心里的,回一封指向那一节的短邮件。

    补充说明

    帮助中心现有 10 个常用入口,分成看数据、核对与引用、账号与设备三类。

昏暗房间里几块亮着的屏幕并排放着,画面里没有人物面部
  1. 13 进行中 收到即处理

    核对反馈通道

    比分、牌面、换人数据对不上的,把场次、分钟和截图一起发过来。我们会在一个比赛日内回复,并说明是数据本身要改还是读法需要说明。

    参与条件核对类反馈附上截图与场次信息;邮箱写在 联系品牌页。

    补充说明

    没有截图但能说清是哪一场哪一分钟的,也会受理,只是定位会慢一点。

  2. 14 下一轮 按赛程排期

    吉林地区共看时段

    吉林地区的阅读量约占 18%,按这一段的赛程排出一批共看时段,集中在开球密集的几个晚上。时段排出来之后,对照条会提前显示当天的场次组合。

    参与条件按时段打开就好,不需要登记;分工和值班怎么排的写在 团队文化里。

    补充说明

    时段按比赛日临时排,赛程调整时会跟着改,改过的时段在前一晚更新。

  3. 15 下一轮 收尾前一轮

    下个赛季专题选题

    每赛季保持 5 个左右固定专题,下一轮开哪几个从反馈里挑——被提得多的场景、反复出现的读法问题、没人答过的时段,都会进候选。

    参与条件想推的题写成两三句话发到客服邮箱,写明想解决哪种情况。

    补充说明

    定下来的专题会先出一版规则,跑一段再看要不要保留。

下一步

想参加,或者想让某个改动早点来

专题按时段来就行,不用报名;样式建议、核对反馈、下一季选题,把机型、场次、截图和想解决的情况写清楚发到客服邮箱。核对类反馈会在一个比赛日内回复。读法上的具体问题,帮助中心里已经一段一段写好了。